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양들의 요람

[CoC] 미안하지만 단순한 인공호흡이라니까요? 본문

오리지널 시나리오

[CoC] 미안하지만 단순한 인공호흡이라니까요?

스콧티 2026. 6. 13. 04:21

Call of Cthulhu 7th 팬메이드 시나리오입니다. 이후 문제가 생길 시 시나리오는 폐기될 수 있습니다.
앞서 말씀드립니다.

더보기

본 시나리오는 헌정 시나리오입니다. 따라서 KPC의 말투나 전개가 고정되어 있습니다.

개변 환영이기 때문에 개변해서 가주셔도 무방합니다.

다만 개변으로 이루어진 문제에 시나리오 라이터는 책임을 지지 않습니다.

개요

탐사자와 KPC는 새하얀 방에서 눈을 뜹니다. 중앙에는 동그란 책상이 있고... 그 위에는 작은 쪽지가 놓여있습니다.
[키스해야 나가는 방]
아하 알겠습니다. 소위 말하는 키못방... 뭐 그런 거 아닌가요?
정말이지 이상한 방에 휘말린 것 같네요!
그런 생각을 하며 당신이 KPC를 바라보면... 어라? KPC도 다른 쪽지를 주워 읽고 있습니다.
표정이 이상해진 KPC가 당신에게 다가와 말합니다.

"미안, 그렇지만 이해해 줘. 이건 단순한 인공호흡... 같은 거야."

 

시나리오 정보

인원 : 타이만(KPC+PC) (개변하셔도 ok)
플레이 타임:ORPG 기준 1~2시간 (rp에 따라 달라질 수 있습니다.)
추천 기능: 딱히 없음.
로스트 유무: KPC-有 PC-
전투 유무: 無

추천 관계: PC 쪽이 수명이 적거나 없는 사람이어야 합니다. KPC는 기꺼이 자신의 수명을 넘겨줄 수 있는 사람이 적합합니다.
본 시나리오는 PC의 수명을 늘리는 시나리오입니다. 

기타 유의사항

-개변해서 사용하셔도 됩니다.
-약칭은 미안호흡입니다만, 편하게 불러주세요.
-R18을 상정한 시나리오가 아닙니다만 개변하셔도 됩니다.
다만 개변하실 경우 절대로 미성년 PL과의 R-18 행위는 삼가주세요.
-롤플이 주가 되는 시나리오입니다. 따라서 롤플에 따라 예상시간이 바뀔 수 있습니다. 
-스포 주의해 주세요! 
-해당 시나리오는 신화생물의 요소가 없습니다. 판정도 적습니다. 이 점 유의해주세요.
-로드레일형 시날입니다. 
-문의는 @Syusyucoti_c  여기로
-후기는 후기 폼으로 부탁드립니다.

후기폼
https://forms.gle/3pwZbU9bLLfT3JuU7


이하 내용은 스포일러가 포함되어 있습니다.

KP전용 문서입니다. PL분께는 열람을 권장하지 않습니다.


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


가여운 사람. 당신은 탐사자를 살리고 싶나요?

[진상]

해당 방은 소위 소중한 사람을 잃은 사람들의 마음이 모인 결과입니다.
목소리를 들어보면...
"내 최애는 항상 죽어요."
"아니 수명이 5년 남았다고? 장난해?"
"제발 둘이 행복하게 해 주세요..."
따위의 목소리입니다.
 
그걸 들은 한 존재는 생각합니다. 그렇게 간절하면 수명을 넘겨주면 되겠네!
그래서 방을 만들었지만... 언제나 역경이 존재해야 재미있는 법.
그 존재는 어떤 행위를 통해 수명을 전달하는 것을 생각해 냅니다.
 
뭐냐면 바로 진한 𝕂𝕚𝕤𝕤...
뭐 수명을 준다는데... 이 정도 대가는 치러야죠?
그렇게 만들어진 방에 우연히도 선발된 존재가 여러분인 것입니다~ 너무 잘된 것 같아요!
그쵸?


자 아무튼 그렇습니다. 
그래서 수명이 적은 PC에게 KPC의 수명을 주는 게 주가 됩니다.
만약 수명이 적지 않은 PC라면 KPC에게 그런 착각을 했다고 해도 괜찮습니다.

[쪽지]

KPC가 읽은 쪽지에는 탐사자의 남은 수명과 함께 이런 말이 쓰여 있습니다.
"가여운 사람. 당신은 탐사자를 살리고 싶나요?"
"그렇다면 이런 건 어떨까요? 인공호흡. 입에서 입으로 당신의 수명을 상대방에게 전달하세요."
"어떤 성전에서는 입으로 숨을 불어넣어 생명을 주었다고도 하니..."
"당신에게 그럴 용기가 있다면 언제든지. 불어넣어 보세요."
 
만약 KPC가 PC의 수명에 관한 사실을 모른다면 알려주는 서술을 추가했다는 설정으로 해주세요.
 


[도입]

어느 날과 같이 일상을 보내던 탐사자와 KPC는 고된 하루를 마치고 잠에 듭니다.
깜빡... 깜빡... 하며 눈을 감았다가 눈을 뜨면...
눈앞에는 새하얀 방과 어리둥절하게 서 있는 KPC가 보입니다.
 
KPC는 탐사자를 바라보며 어색하게 말합니다.
"음... 여기는 어딜까...?"
아무래도 KPC도 정보가 없나 봅니다.
이 하얀 방을 살펴볼 필요가 있지 않을까요?
 
> 살펴볼 경우
탐사자는 방을 둘러봅니다.
중앙에는 [동그란 책상]이 있고 구석에는 [작은 서랍]이 있습니다. 
그리고 너머에는 [문]이 있네요.
 
여기서 탐사자가 동그란 책상을 탐색할 경우 KPC는 작은 서랍을, 탐사자가 작은 서랍을 살펴볼 경우 KPC는 동그란 책상을 본다고 선언해 주세요.
KPC는 무조건 다른 한쪽에서 큰 쪽지를 발견하게 됩니다.
 
 

[동그란 책상]

탐사자가 처음으로 책상을 탐색할 경우

더보기

책상에는 쪽지가 놓여 있습니다.

손바닥 크기 만큼의 작은 쪽지군요.

[키스해야 나가는 방]
아하 알겠습니다. 소위 말하는 키못방... 뭐 그런거 아닌가요?
정말이지 이상한 방에 휘말린 것 같네요!
그런 생각을 하며 당신이 KPC를 바라보면... 어라? KPC도 다른 쪽지를 주워 읽고 있습니다.

KPC가 읽고 있는 쪽지는 조금 크네요... 뭐라도 많이 적혀있나 봅니다.

...
쪽지를 다 읽은 KPC의 표정이 이상합니다.

 

손으로 입을 틀어막은채 고민하듯이 다 읽은 쪽지를 몇번이고 읽더니 이어 천천히 쪽지를 내려두고는 탐사자를 바라봅니다.

KPC는 거침없이 탐사자에게 걸어와서는 탐사자의 손목을 잡습니다.

그리고는 이렇게 말합니다.

"미안, 그렇지만 이해해줘. 이건 단순한 인공호흡... 같은거야."

 

>Kiss 단계로 넘어가 주세요.

 
KPC의 탐색 이후 조사할 경우

더보기

책상 위에는 아무것도 없습니다.

아무래도 KPC가 가져간 쪽지 말고는 뭐가 없었나 봅니다.

[작은 서랍]

작은 서랍에서는 행운 판정으로 원하는 물건을 가져가도 좋습니다.
작은 1단 서랍입니다.
열어보면 부드럽게 서랍이 열립니다.
 
탐사자가 처음으로 작은 서랍을 탐색할 경우

더보기

서랍 안에는 쪽지가 놓여 있습니다.

손바닥 크기 만큼의 작은 쪽지군요.

[키스해야 나가는 방]
아하 알겠습니다. 소위 말하는 키못방... 뭐 그런거 아닌가요?
정말이지 이상한 방에 휘말린 것 같네요!
그런 생각을 하며 당신이 KPC를 바라보면... 어라? KPC도 다른 쪽지를 주워 읽고 있습니다.

KPC가 읽고 있는 쪽지는 조금 크네요... 뭐라도 많이 적혀있나 봅니다.

...
쪽지를 다 읽은 KPC의 표정이 이상합니다.

 

손으로 입을 틀어막은채 고민하듯이 다 읽은 쪽지를 몇번이고 읽더니 이어 천천히 쪽지를 내려두고는 탐사자를 바라봅니다.

KPC는 거침없이 탐사자에게 걸어와서는 탐사자의 손목을 잡습니다.

그리고는 이렇게 말합니다.

"미안, 그렇지만 이해해줘. 이건 단순한 인공호흡... 같은거야."

 

>Kiss 단계로 넘어가 주세요.


KPC의 탐색 이후 조사할 경우

더보기

작은 서랍 안에는 아무것도 없습니다.

아무래도 KPC가 가져간 쪽지 말고는 뭐가 없었나 봅니다.

[문]

[관찰 판정]
문을 살펴보면 손잡이가 없습니다.
손잡이가 있어야 할 곳에는 작은 디지털 패널이 있습니다.
00 이라고 쓰여 있네요.
손잡이가 없기 때문에 열쇠공 판정이 불가합니다.
또한 00은 주고받은 수명 수입니다. 따라서 키스 이후 찾아갈 경우 준 수명만큼 숫자가 늘어납니다.
 
관찰 판정 성공 시 추가 정보
> 완벽하게 매립되어 있어서 안쪽에서 열기란 어려워 보입니다.
 
> 키스 이후 변한 숫자를 봤을 경우
[지능 판정]
어라...? 숫자가 00에서 바뀐 것 같습니다.
키스가 트리거... 였던 걸까요?
 
만약 여기서 근력 판정 시
> 쪽지가 하나 머리 위로 떨어집니다.
[힘 빼지 마. 다 널 위한 거야.]


[Kiss]

룰 설명
먼저 주목적은 KPC의 수명을 PC에게 넘겨주는 것입니다.
KPC의 수명을 정하고 시작해 주세요.
정하기 어렵다면 1D30+40 으로 주사위를 굴려 정해도 됩니다.
 
KPC의 수명을 정했다면 KPC의 수명이 10년 이하가 되기 전까지 자유롭게 PC에게 수명을 전달해 주세요.
키스 1회 당 1D10을 굴려 넘겨줄 수명을 정합니다.
수명을 넘겨주는 것이지 몸 상태가 나빠지는 것은 아니기 때문에 HP변동은 없습니다.
다만 수명을 넘겨주는 행위는 마술적인 행위이기 때문에 넘겨줄 때마다 이성을 굴려 판정합니다.
 
성공 시 차감 없음. 실패 시 1D3을 굴려주세요.
이성이 너무 내려가서 장기 광기가 온 경우 시나리오 내에서 권장하는 광기 내용은 자기희생입니다.
PC에게 더욱 수명을 주고 싶어 합니다. 다만 권장 광기이기 때문에 광기표를 굴려도 되고 임의로 정하셔도 상관없습니다.
 
엔딩 분기
 
> KPC가 원하는 수명까지 넘겨줬을 경우
엔딩 1
> KPC가 수명을 10년 이하까지 떨어뜨렸을 때.
엔딩 2
> KPC의 이성치가 0일 경우/KPC의 수명이 0이 될 경우
엔딩 3
 
설마 그럴리는 없겠다만 KPC와 PC가 야차를 떠서 KPC가 질경우는... 그 알아서 힘내시길 바랍니다...


ED.1
 
얼마나 긴 시간이 지났을까요.
달깍. 하는 소리와 함께 문이 열립니다.
[00]
준 수명 숫자를 써주세요.
문에 달려 있는 숫자가 여러분이 나눈 숨의 총량을 알려줍니다.
 
"..."
"가자."
 
KPC는 탐사자에게 그렇게 말합니다.
방을 나서면 빛이 탐사자와 KPC를 감쌉니다.
이어 머릿속으로 울려 퍼지는 목소리가 들립니다.
 
[좋은 걸 보여줬으니 돌려줄게.]
[꼭 둘이 행복하렴.]
 
ED.1 인공호흡 성공!
탐사자 생환, Kpc 생환.
생환 보수 KPC SAN +1d10
KPC가 PC에게 넘겨준 수명만큼 PC의 수명이 회복합니다.
KPC가 PC에게 넘겨준 수명만큼 KPC의 수명도 회복합니다.
 


ED.2
 
얼마나 긴 시간이 지났을까요.
달깍. 하는 소리와 함께 문이 열립니다.
[00]
준 수명 숫자를 써주세요.
문에 달려 있는 숫자가 여러분이 나눈 숨의 총량을 알려줍니다.
 
"..."
"가자."
 
KPC는 탐사자에게 그렇게 말합니다.
방을 나서면 빛이 탐사자와 KPC를 감쌉니다.
이어 머릿속으로 울려 퍼지는 목소리가 들립니다.
 
[... 너무 많이 준거 아니야?]
[이러면 되돌리기 힘들어.]
 
ED.2 인공호흡 성공...?
탐사자 생환, Kpc 생환.
생환 보수 KPC SAN +1d10
KPC가 PC에게 넘겨준 수명만큼 PC의 수명이 회복합니다.
KPC가 PC에게 넘겨준 수명의 반절만큼 KPC의 수명도 회복합니다.


 
 
ED.3
 
"으윽...!"
 
머리를 쥐어싼 KPC가 쓰러집니다.
달깍. 하는 소리와 함께 문이 열립니다.
[00]
준 수명 숫자를 써주세요.
문에 달려 있는 숫자가 여러분이 나눈 숨의 총량을 알려줍니다.
 
"..."
 
쓰러진 KPC는 미동조차 없습니다.
당분간은 일어나기 힘들어 보이네요.
방을 나서면 빛이 탐사자를 감쌉니다.
이어 머릿속으로 울려 퍼지는 목소리가 들립니다.
 
[...]
[이런 걸 원한 건 아니었는데 말이지.]
 
ED.3 인공호흡 실패
탐사자 생환, Kpc 로스트.
KPC가 PC에게 넘겨준 수명만큼 PC의 수명이 회복합니다.

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